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Mon but sur ce site est de relater mon expérience en partageant des informations pour qu'elles puissent servir à d'autres aspirants constructeurs.


Je ne suis pas pilote. Ni informaticien. Ni électronicien. Ni menuisier. Ni carrossier.
Je suis un bricoleur à l'habilité moyenne.
Mais il faudra que je touche à tous ces domaines à partir de connaissances de base.

J'ai connu Flight Simulator dès la version 1, très cérébrale et abstraite : quelques lignes qui bougent sur un écran...
Ensuite avec le perfectionnement des versions successives, d'amusé je suis devenu captivé.

Puis un jour en flânant sur les sites de FS, j'ai découvert des pages de "home cockpit builder".
Cela a réveillé l'enfant en moi, en me montrant l'aboutissement logique des jeux de construction : reproduire un "vrai" cockpit, qui fonctionne !!!

Petit à petit cette évidence s'est imposée : moi aussi ...

Les données à collecter pour un tel projet sont très nombreuses et éparpillées sur beaucoup de sites (généralement de très haute qualité).
Par ailleurs, pour les non initiés, une série d'informations de base sont nécessaires pour pouvoir maîtriser le processus de construction.

Il m'a semblé utile d'associer les données spécifiques et les connaissances de base en ordre logique, pour finalement  présenter un  "how to pour les nuls" qui n'ont comme moi que peu de connaissance initiale. En y ajoutant les ficelles et tuyaux utiles ou indispensables.
Je ne vise en aucun cas l'exhaustivité (les informations sont bien trop variées et abondantes), mais la sélection des informations utiles dans l'ordre où elles sont nécessaires au fur et à mesure de la réalisation pratique.


Je n'en suis qu'au tout début : pour le moment un module MCP - EFIS de chez Hispapanels. Mais qui représente déjà un bon aperçu des différents points de vue à aborder pour réaliser un simulateur complet.
Petits à petit d'autres réalisations voient le jour.

D'emblée je tiens à remercier ceux qui ont accepté de me conseiller et de partager leurs connaissances.




NEWS : Ouverture du chapitre sur le MCP / Poursuite du module EFIS (boutons et axes) /Chapitre sur les moulages dans la section "manipulations". / Dans la section : "Yoke et colonne" : un guide pour la réalisation de clipboards de 737NG et les cotes des trip counters. / Section SIOC ajoutée, pour débuter et trouver les références utiles à l'apprentissage de SIOC. / module EFIS opérationnel avec connections FS-FSUIPC-SIOC-OGS fonctionnelles et script SIOC fonctionnel à 100%.



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